ポケモンを引退します。

私、ゆったんは今期のシーズン16を持ちましてポケモン含めるスイッチでのゲームを完全に封印します。なぜゲームを封印するかというと、受験においてゲームは必ず足枷になると思ったからです。自分のことなので息抜き程度のゲームはOKという甘いルールを決めても必ず息抜きと称して何時間もゲームをしてしまい、勉強が疎かになる未来が目に見えるので今回ゲームを完全封印するといいことにしました。引退すると言っても恐らく受験が終わったらポケモンはまた再開する予定ですし、ツイッターも触る頻度は減ると思いますが、一様残したままにしとくので特にゲームをしなくなるだけで変化はないと思います。ゆったんに構ってあげようという心の優しい方がいましたら適当に雑絡みでもしに来てください。

つまり今回一番言いたかったことは伊藤美来が好きな人、是非語りたい合いたいのでDMとかに絡みに来てください。

読んで頂きありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

エープリルフールの嘘ツイートではありません。

 

 

 

 

ポケモン剣盾『夢を追わない人生なんて退屈すぎる』充電珠サンダー軸【S14最高2090最終2024(117位)】

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                            【サムネ用】

 

【挨拶】

お久しぶりです(・8・)/

どうしても毎シーズン安定して勝てないので最初の挨拶がお久しぶりです。になるゆったんです。今回はシーズン14で僕が使っていた構築を紹介したいと思います。

 

 

 

【使用構築】

 

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【構築経緯】

 

S13の最後の頃に教えてもらってめっちゃ強いと思った、珠充電サンダーを軸にして構築を組み始めました。まず基本的にサンダーを初手置きして不利なポケモンに対しての引き先を用意するところから考えた。トップ30のポケモンでサンダーが明確に不利をとるポケモンウツロイドフェローチェバンギラス、レジエレキ、トップ30ではないけどドサイドン、ガラルヒヒダルマ。こいつらに強いポケモンで複数回受け出しは出来ないが1度なら受け出せて裏に負荷がかけれるポケモンを探して、バンギラス、ガラルヒヒダルマフェローチェドサイドンの引き先としてDL調整のされたHBカプレヒレウツロイド、レジエレキの引き先になれるドリュウズを採用しました。この3体だとサンダーが2体持っていってもミミッキュテッカグヤに切り返された時切り返すことができて対面で優秀な襷エースバーン。この4体からサンダー@2を基本選出とした。この4匹できつい並びサンダー+ウツロイドウツロイドテッカグヤみたいな構築に対してドリュウズを投げたくなかったのでHDポリゴン2を採用した。終盤ラグラージカミツルギに対して強く砂かきドリュウズに選出画面で圧をかけれるテッカグヤ。この6匹で構築を完成とした。

 

 

【個体紹介】

 

サンダー@いのちのたま

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性格:控えめ  特性:プレッシャー

技:放電・暴風・充電・羽休め

 

実数値(努力値)

179(108)ー×ー105ー193(244)ー110ー140(156)

 

H10nー1

Cできるだけ高く

S最速ウオノラゴン抜き

 

 

本構築の軸。充電球の火力は圧倒的で、怒り+ステロでHD特化ラッキーやハピナスも充電珠ダイサンダーで突破することができる。砂下のHD特化バンギラスもステロを2回踏ませることで198ダメージから入るので乱数があまりに悪くない限り倒すことができる。そしてこのサンダーの最も強いところがどんなサンダーにも負けない点、かいでんぱサンダーは相手のCを下げて要塞化させるがかいでんぱサンダーは相手のかいでんぱや充電サンダーを突破することがとても困難で結局対面で勝てることはなかなかない。けど充電珠サンダーなら相手のサンダーがHDでも充電からの放電急所で突破することができる。Sラインは元々129だったが速いサンダーが増えていたから140まで伸ばした。そのおかげでお互いダイマックスをきってS+3同士になっても上をとっていることが多く対面で上から羽で負けることがほぼなかった。相手の裏にポリゴン2がいても気にすることなくダイマックスを切れたのは嘴ジェット耐えまでしか振っていないHDポリゴン2がそこそこいた事とHDで受け切られてもダイマ後の充電放電で押して行けたと言うことがあったから。相手の対策のラインを超えるという点で本当に強かった。

 

 

カプ・レヒレ@ゴツゴツメット

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性格:図太い   特性:ミストメイカ

技:波乗り・ムーンフォース・挑発・自然の怒り

実数値(努力値)

175(236)ー×ー165(116)ー116(4)ー166(124)ー109(28)

S12スズさんのゴツメレヒレが強そうだと思ったので採用させて頂きました。

 

 

サンダーの不利なポケモンの引き先1号。初手のフェローチェに後投げでトリプルアクセル打たしてゴツメ3回で体力半分持っていったりウーラオスの襷を剥がせたりととても強かった。サンダー+レヒレ+エースバーンみたいな対面選出にも組み込みやすく挑発怒りで受けにも強く出れたので選出機会も9割を超えていた。

 

 

ドリュウズ@こだわりスカーフ

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性格:陽気   特性:型破り

技:地震アイアンヘッドいわなだれ・ステロ

実数値(努力値)

185ー187(252)ー80ー×ー86(4)ー154(252)

ASぶっぱ

余りD

 

サンダーの不利なポケモンの引き先2号。ウツロイドやレジエレキの引き先でスカーフで採用した理由はウツロイドに後投げした時の+1メテオビーム+ダイソウゲンでやられてしまうので調整するかどうか考えたがスカーフパッチラゴンやミミッキュの上から攻撃できる点や意外と地面の一貫を浮遊のロトムやラティ系統で切ってる人もいてそういうパーティにスカーフ地震はよく通りそうだったのでスカーフで採用した。

 

 

エースバーン@気合いの襷

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性格:陽気   特性:リベロ

技:火炎ボール・飛び膝蹴り・ダストシュート・不意打ち

実数値(努力値)

155ー168(252)ー95ー×ー96(4)ー188(252)

ASぶっぱ

DL調整余りD

 

 

 

サンダーのやり残したやつのお片付けや切り返し要因。対面で大体のポケモンに打点をとれる技構成にして投げやすくした。サンダーが事故で初手落ちしてもこいつにダイマックスを切るプランもとれて強かった。

 

 

テッカグヤ@食べ残し

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性格:図太い     特性:ビーストブースト

実数値(努力値)

193(164)ー×170(252)ー128(4)ー131(76)ー83(12)

H10nー1

Bぶっぱ

C余り

D余りでできるだけ高く

S60族抜き抜き抜き

 

 

ラグラージカミツルギや受け系統に出そうと思っていたがラグラージカミツルギが最終日全然いなかったし1回しか出さなかったからこの枠は諸説。出した試合もサンダーのダイバーンで鉄くずにされてた笑

 

 

ポリゴン2@しんかのきせき

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性格:生意気   特性:ダウンロード

技:10万ボルト・冷凍ビーム・アイアンテール・自己再生

実数値(努力値)

191(244)ー101(4)ー111(4)ー126(4)ー161(252)ー72

 

 

よくあるHDポリゴン2ドリュウズを投げたくないウツロイド入りに投げる枠。21チャレはこいつを投げないせいで負けた。信じることが出来なかった。ごめん。

 

 

 

 

【感想】

今期の目標は最終2桁と2100乗せることで今季のパーティはかなり手応えがあって2000乗せてから7連勝できて2100行けるぞってところで相手のパーティに選出段階でもポリゴン2ぶっ刺さりでこの構築に投げないなら入れている意味ないってレベルの構築にポリゴン2を投げず、サンダー+レヒレ+エースバーンって投げて、試合内容もお相手の人の選出がウツロ+サンダーみたいなHDポリゴン2突破に時間かかるやつでポリゴン2投げてたら恐らくイージーだっただろうなって負けた試合振り返ってたけど結局そのままズルズル溶かして21チャレは愚か2桁残るか怪しい所まで行って自分のメンタルの弱さや切り替えができていないという課題点が見つかりました。最近上の方で最終日戦えてなかったから毎試合が有名な強い人で楽しかったです。目標はどっちも達成できなかったけどすごく成長できたし楽しいシーズンでした。来シーズンはテストやらでどうなるか分かりませんが頑張れるなら頑張ろうと思います。S14お疲れ様でした。

 

 

【感謝】

今期も朝まで一緒に通話して潜ってくださったあるふさんとペクチンさんありがとうございました。

対戦して頂いた皆様もありがとうございました。

そしてここまで長々と書いてしまってますが最後まで読んでくださった皆様ありがとうございました。

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(2月1日朝4:00頃)

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TNゆったん4桁

TNNino Nakano最終117位

 

【剣盾S6使用構築】あとは私に任せなさい⭐対面ラプミミウサギ構築【最終180位】

【あいさつ】

 

どうも!ゆったんです(・8・)/今回は僕がシーズン6で使っていた構築を紹介していきたいと思います!

 

【使用構築】

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【構築経緯】

 

まずなぜこの構築を使おうと思ったかというとこの構築の前に使っていた構築が流行りであったアッキの実ミミッキュに勝てずどうすればこの強すぎるアッキの実ミミッキュに勝てるか考えました。そこで僕は自分もアッキの実ミミッキュを使えばいいんだ!と思い今期とても多いと言われていたホルードラプラスミミッキュを基本選出として構築を組み始めました。

まずこの3匹だと受けループなどに入っているアーマーガアやクレベースナットレイがキツイのでそこに強くトリックで相手の技を固定できる拘り眼鏡ヒートロトムを採用しました。次に今環境にいるカバルドンがHDに振ってラプラスの特化キョダイセンリツを耐える個体が多く欠伸やステロなどの何かしらの仕事をされてキツかったのでバンビーさんが受けループにも強いって言ってたいのちのたまピクシーを採用しました。最後にこの構築だとルカリオオノノクスがすごく重く感じたので選出段階でドリュウズにも圧をかけれてラプラスを投げれない時の裏のエースとして扱えるアーマーガアを採用して構築を完成としました。

 

 

【個体紹介】

ホルード@気合の襷

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性格:陽気          特性:力持ち

技:地震・がんせきふうじ・のしかかり・でんこうせっか

実数値(努力値)

161(4)ー108(252)ー97ー×ー97ー143(252)

ASぶっぱ

H余り

 

先発要員。相手にカバルドンマンムーがいなければほぼ初手に投げていた。陽気で採用した理由は意地っ張りにしても陽気と確1を取れるところが変わらなかったので初手の襷ドリュウズや襷アシレーヌ地震を押したあとでんこうせっか読みで出てくるドラパルトをがんせきふうじ+地震で倒せるし準速のロトム系統より速いから陽気にしました。こいつは結構のしかかりで麻痺らせるしがんせきふうじ外さないしで優秀だった。

選出率3位

 

 

ラプラス@光の粘土

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性格:控えめ          特性:貯水

技:フリーズドライうたかたのアリア:かみなり:絶対零度

実数値(努力値)

205ー×ー101(4)ー150(252)ー105ー112(252)

CSぶっぱ

B余り

 

ダイマックス枠。CSに振り切ると意外と火力があり意外と上を取れるポケモンが多い。ラプラスが強いが口癖になるぐらい強かった。絶対零度を2回打てば当ててくれるしフリーズドライでめっちゃ凍らせるしめっちゃ頑張ってくれた。

選出率2位

 

 

ミミッキュ@アッキの実

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性格:意地っ張り           特性:化けの皮

技:影打ち・じゃれつく・ドレインパンチ・剣の舞

実数値(努力値)

147(132)ー156(252)ー114(108)ー×ー126(4)ー118(12)

Aぶっぱ

S4振りミミッキュ意識

HBアッキの実発動で陽気いのちのたまミミッキュの+2影打ち確定耐え

D余り

 

対面最強だった。受けループ以外のパーティーにはほぼ全部選出していてラプラスの壁+アッキの実ですごい耐久力を見せてくれた。最後の試合もこいつがカビゴンミミッキュドリュウズを3タテしてくれて勝てた。本当に強いしか言えない。

選出率1位

 

 

アーマーガア@ラムの実

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性格:陽気           特性:ミラーアーマー

技:ブレイブバード・ボディプレス(挑発)・羽休め・ビルドアップ

実数値(努力値)

181(60)ー131(188)ー126(4)ー×ー106(4)ー130(252)

Sぶっぱ

A+1で無振りドラパルト確定1発

HBD余り

 

裏のダイマックス枠。相手には選出段階で圧をかけていたかもしれないけど出さない。最終日ずっとこいつの枠を変えるか考えたが何も良い奴が出てこずそのままにした。最終日の3時頃にタチフサグマが重すぎたので挑発をボディプレスに変えたがその後タチフサグマと当たることはなかった。

選出率6位

 

 

ピクシー@いのちのたま

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性格:控えめ          特性:マジックガード

技:ムーンフォース・大文字・10万ボルト・草結び

実数値(努力値)

201(244)ー×ー101(60)ー147(148)ー111(4)ー87(52)

HB陽気ドリュウズアイアンヘッド確定耐え

S85族抜き抜き

C余り

D端数

 

あんまり良い活躍は出来なかったが無難に強かった。努力値をBとSに振りすぎて火力不足だった。Bの努力値は全部Cに振ってもいいかもしれない。みんなどくどくや呪いを打ってくれて奇襲という面では強かった。

選出率4位

 

 

ヒートロトム@拘り眼鏡

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性格:控えめ          特性:浮遊

技:放電・ボルトチェンジ・オーバーヒート・トリック

実数値(努力値)

157(252)ー×ー127ー165(196)ー127ー114(60)

Hぶっぱ

C余り

S準速60族抜き抜き

 

受け崩し要員。かなり扱いの難しいポケモンだと思う。火力がすごく高いためタイプ受け以外の受け出しを許さないところは強かった。

選出率5位

 

 

【きついポケモン

・タチフサグマ

すり替えで火炎玉を押し付けてきてこっちのポケモンで1撃で倒すことが出来ないから初手で1.5体持っていかれる試合展開になるのがキツイ

 

・すり抜けドラパルト

ラプラスの壁を貫いて攻撃してくるから序盤で削るか上手く処理しないと裏のミミッキュまで持っていかれる。

 

・エースバーン

ホルードの襷を最後まで残すことが出来れば勝てるけどステロ+エースバーンとかされると無理。

 

・天然HBピクシー

突破手段が強引にみんなで削るか絶対零度しかない。

 

その他色々…

 

 

【終わりに】

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今期はこれまでよりいい構築が完成し運もとても良かったので自分の最終順位格段に上げて7世代からで1番高いレート2054を達成することができていてとてもいいシーズンとなりました。最終日の朝5時に勝って負けてを繰り返し精神的にも疲れていた時に切断バグをされた時は今期もう諦めようかなとも思ったんですけどあと少し頑張ろうと潜り100位代に乗った時点で更新して200位代に落ちたら1試合するというスタンスに変えました。本当はずっと2桁フィニッシュを目標としてやっていたのでそこまでやりたかったんですけど僕がメンタル弱者だったから潜るのをやめてしまって今期も目標達成することは出来ませんでした。今期からはポケモンホームにレートを確認できるシステムが追加され2100をもう1つの目標としていたのですがそれも達成することは出来ませんでした。あそこから潜れる勇気が僕がこのラインを越えられない理由だと痛感しました。シーズン7ではそこから1歩踏み出すことができるように頑張ります。ここまで読んで頂いてありがとうございます。個体紹介の辺りがシーズン終了後すぐの眠たい時に書いているので日本語がおかしくなっていたり大雑把になっているかもしれません。もしそうなっていたらすいません。質問などはツイッターのDMに送って頂ければお答えさせて頂きます。この構築はかなり使いやすいのでもし興味があれば上の画像のIDからレンタルして使って見てください。シーズン6お疲れ様でした!次のシーズン7も頑張りましょう!

 

【感謝】

朝まで一緒に通話して潜ってくれたペクチンさん、僕が構築の組み方の質問などをしたら丁寧に教えてくれて一緒に潜ってくれたあるふさん本当にありがとうございました!

そして対戦して下さった皆さんありがとうございました。

 

yuttan_poke

 

 

 

 

【S15最高レート2016構築】初2000達成!激強クマパ!

皆さん初めましてゆったんと申す者です!

皆さんS15お疲れ様でした!

僕は今期初2000に乗ることが出来たということでレートを始めたことから憧れで2000に乗ることが出来たら僕も書こう!と思っていた構築紹介をしたいと思います。

 

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僕はS14まで最高レート1854と2000まで自分なんかが行ける訳ないと思っていました。

 

 

 

しかし!僕は大好きなキャス主のプリンさんがS14で使っているクマパをキャスで見てすごく強そうなパーティだなと思いました。S15が始まり僕はそのクマパを少し改良して使ってみました。しかし1800を超えた辺りから勝てなくなり1750~1800を行き来してました。使うのを辞めようかとも考えました。僕はこのパーティを作ったプリンさんに相談に行かせて頂きその事を伝えました。するとクマパはプリンさんがS14で何戦も対戦をしベストだと思った並びだからそれを使った方がいいよとアドバイスを頂きました。それから今回のクマパを本格的に使い始めました。最初は選出などが分からずプリンさんの記事をノートに写し学校などで読んだりしてました。そしてなかなか超えられなかった壁の1900を難なく超えることが出来ました!そしてそのまま2000チャレまで8敗で行くことが出来ました。そして2000チャレも勝つことが出来初2000達成をすることが出来ました!僕は2000達成時そのパーティならまだまだ上に行けると思いました。そして最終日1日前最高レートの2016になりその後も潜り続けました。しかしなかなか勝てず1919までレートが落ちてしまいました。でも19まだあるとプラスに考え最終日に挑みました。最終日はかなり下振れしてしまい1730までレートが溶けてしまいました。そして僕のシーズン15が終わりました。最後まで高レートに残ることは出来ませんでしたが後悔はしていません。このパーティならまたチャレンジ出来る日が来ると思ってます。(来期から使うかはまだ未定)

 

 

前振りが長くなってしまいすいません。

 

 

ではパーティ紹介をしていきます。

 

 

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ポケモン紹介

 

メタグロス

 

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 性格 ようき

 

特性クリアボディ

 

持ち物メタグロスナイト

 

実数値

 

メガ前165-178-150-✖-110-134

メガ後165-188-170-✖-130-178

努力値H76A180S252

 

技構成アイアイヘッド/しねんのずつき/かみなりパンチ/じしん

 

もうメガシンカ枠こいつじゃないと勝てないと思うぐらい強い。

かみなりパンチは今期多かったテッカグヤとレヒレにすごく刺さった。

しねんはあまり外さないが全く怯まなかった。

メタグロス同速勝負こいつはよくやってくれた。

 

 

ガブリアス

 

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性格ようき

 

特性さめはだ

 

持ち物ヤチェのみ

 

実数値207-151-116-✖-127-154

努力値H188A4B4D172S140

 

技構成じしん/がんせきふうじ/どくどく/ステルスロック

 

このガブリアス、全てのガブリアスの中で1番強いんじゃね?w

選抜性能抜群の展開要員!だいたいの敵に一撃では落とされないのでステロ+削りやステロ+素早さ操作やがんぷ+じしん耐久ポケモンにはどくどく入れたり出来ます。ガブに後出しされやすいクレセリアポリゴン2に対して毒を入れるなどすごい仕事量をこなしてくれます。しかしテッカグヤには有効打がないので立ち回りには気をつけなくてはいけませんでした。僕はこのガブリアスをくまがぶと呼んでいます!

 

 

 

カプ・レヒレ

 

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性格ずぶとい

 

特性ミストメイカ

 

持ち物ウイのみ

 

実数値176-✖-166-115-150-123

努力値H244B124S140

 

技構成なみのり/ムーンフォース/めいそう/リフレクター

 

 

ヒレは序盤レヒレミラーの時に素早さを準速キノガッサ抜きまで振ることでめいそうを上から積んでそのまま3タテなんてこともよくあった。カバルドンキノガッサなどの入ったパーティにはほとんど投げていた。終盤は何故か早いレヒレが多くてめいそうのつみあいに勝てなくなったのが厳しかった。リフレクターはミミッキュメタグロスボーマンダなどを止めることができとても優秀だった。今期多かった水Zゲコも安定して見れた。

 

 

テッカグヤ

 

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性格ひかえめ

 

特性ビーストブースト

 

持ち物鋼Z

 

実数値173-✖-123-174-121-113

努力値H4CS252

 

技構成エアスラッシュ/ラスターカノン/かえんほうしゃ/ポディーパージ

 

 

テッカグヤはガブ展開からの全抜きや相手の隙を見てボディパを積んで3タテなどすごく活躍してくれた。ボディパテッカグヤが意外と警戒せれないので相手の選出ポケモンを全てテッカグヤで蹴散らすことがよくあった。比較的安定して選出することも出来た。このテッカグヤはエアスラで怯ませるしラスカでDダウン引くし1番追加効果を引いてくれた。勝利の神様的な存在。きつい受けポケモンなどもエアスラの怯みとラスカのDダウンで突破みたいなこともたくさんしてくれた。マジで神様、かぐや様!

 

 

 

 

フェローチェ

 

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性格やんちゃ

 

特性ビーストブースト

 

持ち物地面Z

 

実数値147-207-57-157-51-203

努力値H4AS252

 

技構成とびひざげり/ドリルライナー/れいとうビーム/どくづき

 

 

 

フェローチェはカバマンダガルドを1匹で崩壊させたり環境に多いギルガルドカビゴンゲッコウガなどを倒すことが出来るのが強かった。マンダとフェロの対面ドリルライナーを押すと99.8%ギルガルドが出てきて半分体力が無くなる。地面Zは命中安定わざとして打つこともでき使いやすかった。こいつのおかげでカバマンダガルドやガルランドガルドなどにeasyWinを貰えた。ガブのステロ+削りからのフェロで3タテの試合が比較的安定していて楽な試合も多かった。最終日膝3回中2回外したけどな┃ω・๑)ジィー

 

 

 

バンギラス

 

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性格ようき

 

特性すなおこし

 

持ち物バンギラスナイト

 

技構成かみくだく/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/りゅうのまい

 

実数値

メガ前175-186-130-✖-121-124

メガ後175-216-170-✖-141-135

努力値AS252D4

 

 

 

バンギのおかげで苦手な雨でもぺリッパーなら安定して勝つことが出来た!受け系統のパーティに選出することが多かった。こいつのおかげでヤミヌケは1回しか当たらなかった。マンダ軸のパーティにはバンギを投げて安定して勝つことが出来た。途中メガ枠こっちしか信用出来なくなっていた。それぐらい強かった。

 

 

 

 

 

基本選出

 

対カバリザ→レヒレガブグロス

裏テテフ、ミミッキュ、ガッサなどがおおいのでステロがとても刺さりステロ+しねんでリザがどっちでも大抵飛ぶので順当に勝てる。

 

対ガルランドガルド→ガブグロスカグヤorフェロ

僕的にはカグヤを投げた方が勝てることが多く立ち回りやすかったです。

 

対カバマンダガルド→レヒレフェロバンギ(ミミッキュがいたらバンギをカグヤに変更)

コケコがいる時にフェロから入ると地面Zを綺麗に通させてくれます。終盤はガルドに聖剣を仕込んでいる人が多くバンギが吹き飛ぶことが多々あった。

 

 

対ヒトムグロスヒレ→ガブグロスカグヤ

ガブでステロを撒いてヒトムをグロスの圏内に入れたりして処理してそのままWin

( *¯ ꒳¯*)✨結構な確率で勝てます。

 

 

対ラティクチ→レヒレorガブグロスカグヤ

このパーティにラティ系統のポケモンは出てきたことがありません。キノガッサが居る時はレヒレでいないならガブを投げてました。クチートに隙を見せて回れなければ順当に勝てることが多かった。

 

 

 

対ポリクチ→ガブグロスフェロ

ポリクチにはミミッキュが入っていることが多いのでフェロはトリル要員を倒して最後クチートに地面Zで倒すために選出しています。ミミッキュがいないなら膝でポリ2を倒してeasywinも出来ることがある。

 

 

対リザグロス→ガブレヒレグロス

今期大量にいたリザグロスミミガッサテテフポリ2みたいなパーティ

ガブでステロを撒いてグロスを通して勝つ。

 

 

 

きついパーティ

 

ヌオー入り受けループ

ガブでどく入れてカグヤのエアスラで怯ませて強引に突破意外と無理です。

 

 

ニョロトノ始動の雨パ+ナットorカミツルギ

ニョロトノを1撃で倒すことが出来ないので雨を再始動させてしまいそのままラグに全部抜かれて負けます。

 

 

 

 

総括

初めて目標の1つだったレート2000を達成出来てよかったです。デフレシーズンとはいえ強い方はしっかりと成績を残しているので僕もここで満足せずさらに上を目指したいと思います。今回は最終日にレートをガッツリ溶かしてしまい挫折してしまいましたがS16こそは2100に乗れるよう頑張って行きたいと思います。ここまで読んでいただきありがとうございました。きっと初めて記事というものを書いたので文が分かりにくい部分や説明が分かりにくい部分や適当な部分があるかも知れません。すいません。またS16でまた良い成績を残せることが出来ましたら来期も記事を書きたいと思ってます。ここまで読んでいただき本当にありがとうございました。そして皆さんS15お疲れ様でした。S16も頑張っていきましょう!